YouTube snart klar med 60fps-video

YouTube har via deres YouTube Creators Twitter-konto oplyst, at de snart får understøttelse for videoer med 48 eller 60 billeder i sekundet.

YouTube har indtil nu kun understøttet videoafspilning med 24 og 30 billeder i sekundet, hvilket længe har været et problem for specielt videoer af spil, hvor 60 fps ikke er unormalt.

Med indførelsen af Nvidias Shadowplay funktion, er det blevet meget nemt for ejere af Nvidias grafikkort at optage ved 60fps uden det påvirker ens spil nævneværdigt. For ejere af et AMD GCN kort kan man bruge det tilsvarende DxTory sammen med openencodevfw for et lignende resultat.

YouTube nævner ikke specifikt hvornår 60fps understøttelsen kommer udover “coming soon”. Eksempler på 60 fps video kan ses her, vis dem i fuld skærm for korrekt afspilning.

Gravatar

#1 Mr.Smiley 27. jun. 2014 11:39

I looks so weird to me..

Jeg tror lige man skal ha' en tilvænnings-periode, hvad angår dette :)

Det virker helt underligt (for mine øjne ihvertfald), at se specielt den trailer til VGHS. Spillene er lidt "mixed".

Jeg spiller selv med en 144Hz som jeg ofte helst vil køre max på; men med klip på YouTube.. Der virker det bare lidt.. underligt? o.O
Gravatar

#2 infinity_Rasta 27. jun. 2014 11:51

jeg kan ikke se en eneste forskel efter at have set de 3 prøve videoer.
Gravatar

#3 amplificator 27. jun. 2014 11:52

Første gang jeg så 60fps var da jeg så den første The Hobbit film i biografen.
Videoerne ovenfor kommer ikke i nærheden af det; synes effekten var langt bedre i The Hobbit.

Men det er vel også på tide og kun et plus at muligheden nu er der. Det går heldigvis den rigtige vej :)
Gravatar

#4 CableCat 27. jun. 2014 11:52

YouTube understøttede før op til 30 fps, ikke 24.
Standardisering gennem tvang, giver frihed.
Gravatar

#5 Mr.Smiley 27. jun. 2014 11:55

amplificator (3) skrev:
Første gang jeg så 60fps var da jeg så den første The Hobbit film i biografen.
Videoerne ovenfor kommer ikke i nærheden af det; synes effekten var langt bedre i The Hobbit.

Men det er vel også på tide og kun et plus at muligheden nu er der. Det går heldigvis den rigtige vej :)


The Hobbit blev dog "kun" afspillet ved 48 frames. Ikke 60 :)
Gravatar

#6 HerrMansen 27. jun. 2014 12:01

Men det har de da gjordt længe, omend uofficielt via 2x speed metoden?
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
http://www.knowyournewz.dk
Gravatar

#7 blancholm 27. jun. 2014 12:06

lyder fint nok for mig vis man kan se det jeg kan ikke selv se det men når det er sagt hvad fuck sker der for den ny Update det er da det værste til dato jeg har prøvet jeg kan ikke går til mine video eller til min kanel :/
Gravatar

#8 amplificator 27. jun. 2014 12:23

#5
Jaja, det skal nok passe.. Effekten var stadig langt bedre end disse videoer :)
Gravatar

#9 idiotiskelogin 27. jun. 2014 12:25

Håber det også bliver 50fps og at de stadig har original filen. Ellers må jeg jo uploade mine videoer igen. :D
Mine videoer er optaget i 50 fps og er uploaded i 50 fps.
Tror ca 4 minutter i 1080p 50fps fylder 1gb ud af FCP X, alt efter hvor meget der bevæger sig.

Der er sket lidt på teknik siden ens hjemmevideoer blev opdateret på VHS. Indholdet kan så stadig være gabende kedeligt, men det er en anden sag. :D
Food for the NSA line eater.
Gravatar

#10 HerrMansen 27. jun. 2014 13:19

Sjov rating ligefrem? Jeg mener det skam seriøst. Folk har redigeret og uploadet videoer så de spilles normalt ved "60fps" via 2x speed metoden...

This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
http://www.knowyournewz.dk
Gravatar

#11 demolition 27. jun. 2014 14:19

Den VGHS trailer er jo heller ikke 60Hz hele vejen igennem. Der er tydeligvis flere scener der stadig kun er 24 Hz. 60 Hz virker heller ikke medmindre man vælger 720p eller 1080p, så det skal man være opmærksom på hvis man prøver at afspille videoerne.

HerrMansen (6) skrev:
Men det har de da gjordt længe, omend uofficielt via 2x speed metoden?

Se det på den måde at nu kan vi måske få 120Hz videoer ved brug af 2x. :-)
Gravatar

#12 HerrMansen 27. jun. 2014 15:08

infinity_Rasta (2) skrev:
jeg kan ikke se en eneste forskel efter at have set de 3 prøve videoer.


At dømme efter kommentarerne kræver det en html5/webm kompatibel browser (Chrome funker) og at du sætter videoen i fullscreen.

Så hopper den pludselig over på 60FPS hvilket man absolut lægger mærke til - se mit tidligere link på 2x speed for at se hvordan det skal se ud uanset browser.
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
http://www.knowyournewz.dk
Gravatar

#13 Jonas_ 27. jun. 2014 16:20

Det var det de skulle arbejde på i filmbranchen, i stedet for at lege med 4k og 8k...
Gravatar

#14 rbøllund 27. jun. 2014 16:28

Højst sandsynligt mig der ikke har luret den endnu.
Men ville det ikke være ligeså smart at de fik deres app til at virke optimalt osse.

Er udmærket at de forbedrer videoer og mulighederne deri. Men burde de ikke fokusere mere på at man kan se flere videoer i streg, uden at skulle lukke app'en ned ind imellem.
Igen - måske mig der oplever dette problem.
Gravatar

#15 De4_Kia 27. jun. 2014 18:35

hvad med os der allerede bruger 100 fps?
Gravatar

#16 RobertL 28. jun. 2014 00:24

demolition (11) skrev:
Den VGHS trailer er jo heller ikke 60Hz hele vejen igennem. Der er tydeligvis flere scener der stadig kun er 24 Hz. 60 Hz virker heller ikke medmindre man vælger 720p eller 1080p, så det skal man være opmærksom på hvis man prøver at afspille videoerne.


Se det på den måde at nu kan vi måske få 120Hz videoer ved brug af 2x. :-)


OK ..
Så 'Hz' og 'FPS' er det samme ?
Christ ..

Jeg kan huske 'de gode gamle dage' (fordi jeg efterhånden er et gammelt r-hul) da folk brokkede sig over at deres spil hakkede på deres super-CRT skærm, på 'trods af' at de havde et grafikkort og skærm der kunne lave mere end 120 FPS -
Ja, for deres skærm var sat til 'default' 60 Hz !
Gravatar

#17 demolition 28. jun. 2014 01:34

RobertL (16) skrev:
Så 'Hz' og 'FPS' er det samme ?
Christ ..

I dette tilfælde kan man fint bruge begge betegnelser. På en crt skærm kunne det måske give forvirring, men det er der nok næppe ret mange der bruger længere.
Gravatar

#18 RpR 28. jun. 2014 10:03

Lånte brormands DVR kamera til at optage noget drifting ved et bil event. Hold op jeg var imponeret af det kamera, super flydende. Op på YouTube med det! Tog mig noget tid at finde ud af hvorfor YouTube videoen ikke kørte så lækkert flydende som på PC'en :)
Pewbe er cancer.
Gravatar

#19 -xero-- 28. jun. 2014 14:58

Fedt fedt.
Gravatar

#20 tentakkelmonster 28. jun. 2014 15:16

Ingen af videoerne kører mere end 30 fps her (Chrome, fullscreen, 1080p) ... til gengæld er der en del buffering, og det skyldes ikke min forbindelse til nettet.
Gravatar

#21 HerrMansen 28. jun. 2014 15:46

tentakkelmonster (20) skrev:
Ingen af videoerne kører mere end 30 fps her (Chrome, fullscreen, 1080p) ... til gengæld er der en del buffering, og det skyldes ikke min forbindelse til nettet.


Det virker fint for mig i Chrome. Efter et par sekunder blinker videoen og kører i 60fps - selv om optagelsen ikke er 60fps som så.
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
http://www.knowyournewz.dk
Gravatar

#22 RMJ 28. jun. 2014 19:26

Fordelen er også med 60 fps. så behøver de slet ikke bruge de der fake teknikker i spil som motion blur osv.

60 fps føles bare godt.

Kan slet ikke klarer 30 fps, det virker laggy og hakker for mig. Som om det hele kører i slowmotion.

Det bliver sjovt og spændene, fordi nu når konsol gamere er låst til 30fps, hvis de så bliver vant til at se vidoer på 60 fps så kommer 30 fps til at føles værre.

Så det her kan reelt være med til at give mange problemer for konsollerne.
Gravatar

#23 EzioDK 28. jun. 2014 23:00

Grunden til at Video i +30 fps ser lidt "underligt" ud er som følger:

Film er normalt skudt i 24 fps. Film er lavet af en masse små billeder sat sammen, derfor bliver der skabt naturlig "motion blur" når man bevæger kammeraret. Spil derimod er ikke lavet med et "kamera" men er rendered frame by frame, så uanset hvilket tidspunkt du tager at screenshot i et spil vil du aldrig have en "blurry" frame, da alt er rendered som texture i hver frame. herefter kan man så vælge at aktivere den forfærdelige motion blur funktion der efterhånden bliver implementeret i alle spil for at give det et lidt mere "filmish" look. hvad jeg egentlig prøver at sige her er at 60 FPS i spil og 60 FPS i en film slet ikke kan sammenlignes, da det faktisk ikke har noget med hinanden at gøre. Og jeg er enig i at de 40+ fps i film ser underligt ud (Det ødelagde virkelig Hobbitten for mig) Personligt rager 60 fps i film mig en høstblomst fordi jeg egentlig godt kan lide de 24-30 fps, men det er nok bare noget jeg skal vende mig til... I spil derimod så er FPS den vigtigeste faktor (udover gameplay selvfølgelig ;)) for at det føles godt :) tænkte at jeg bare ville spyde noget info ud så der ikke opstår misforståelser
Gravatar

#24 idiotiskelogin 30. jun. 2014 11:27

Virkeligheden hakker ikke, derfor gider jeg ikke se på film der hakker. :D
Food for the NSA line eater.
Gravatar

#25 micma18 2. jul. 2014 12:30

Nogen der ved, hvordan man uploader en film, uden at den bliver konverteret til en anden fps.
Har ofte uploaded film, som var optaget i 30fps. Men de bliver da konverteret til noget, som langt fra er 30fps.... ?
Gravatar

#26 Tobias Høtoft 14. jul. 2014 02:25

"Coming soon" - hm, mon så ikke vi ser den her feature en gang i 2018?

YouTube er virkelig bagud hvad angår videokvalitet generelt i forhold til fx Vimeo. Men vi må nok bare erkende at YouTube har mere fokus på kvantitet frem for kvalitet, og det er sådan set forståeligt nok, da der er flere reklamepenge at hente ved at vise et sjovt hjemmevideoklip end en professionel kortfilm.

//Tobias

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login